【IT商業新聞網訊】3月26日消息,據Business Insider網站報道,微軟日前宣布,在打擊電腦游戲盜版上作的努力有了新的進展,目前公司正在研發一套新的游戲防盜版系統。
據了解,該系統摒棄了以往使用的防止軟件拷貝的方式,而轉而采取以序列號的形式定義正版游戲。微軟認為,軟件應該無處不在,而發行商應該讓游戲在像例如BT一樣的P2P網絡中被廣泛傳播,而玩家則需要在線購買游戲序列號。序列號是可移動的,即玩家購買了該游戲后可以在不同的設備上享受游戲帶來的樂趣。
報道稱,此意念對于游戲發行商、玩家和微軟來說都是共贏的。對于發行商,盜版是打擊利潤的一大難題,而這個難題靠發行商本身是很難解決的。微軟所提供的技術能幫助游戲產品在官方正式發布日之前保持鎖定狀態,這杜絕了以往游戲公司在發布前的游戲泄漏所帶來的巨大經濟損失。
對于游戲玩家,不用再擔心游戲光盤丟失帶來的麻煩,并且可以輕松試玩更多不同的游戲,更可以在不同的電腦上繼續玩已存檔在服務器端的游戲。對于微軟來說,作為操作系統提供商,Windows已被公認為優于蘋果Mac系統的游戲運行平臺,讓游戲發行商更好過就等于為自己創造利潤。(編輯:Kobe)
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本文標題:微軟擬使用序列號方式解決游戲盜版問題
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