【IT商業(yè)新聞網(wǎng)】近日,英特爾和NVIDIA關(guān)于CPU和GPU的口水戰(zhàn)開始升級(jí),英特爾將NVIDIA告上了法庭,認(rèn)為,NVIDIA制造和銷售支持Nehalem系列處理器(如Corei7)主板的行為違背了雙方的授權(quán)協(xié)議,并要求NVIDIA停止生產(chǎn)相關(guān)產(chǎn)品。
雖然表面上這場(chǎng)官司和GPU口水戰(zhàn)之間沒有關(guān)系,而事實(shí)上官司的背后就是CPU和GPU的論戰(zhàn)。而且這個(gè)官司也在證明,英特爾已經(jīng)開始將GPU企業(yè)視為真正的敵人。
GPU已成當(dāng)今PC市場(chǎng)的主角
筆者曾經(jīng)撰文《上網(wǎng)本是摩爾定律失效的產(chǎn)物》提出,上網(wǎng)本其實(shí)是倒退式創(chuàng)新,是CPU技術(shù)出現(xiàn)瓶頸的必然結(jié)果。當(dāng)芯片制造企業(yè)無法依靠技術(shù)創(chuàng)新刺激用戶更換PC的時(shí)候,只能夠考慮更小的細(xì)分市場(chǎng),甚至不惜犧牲產(chǎn)品的性能,于是就有了英特爾的ATOM處理器。
而且對(duì)于個(gè)人PC用戶來講,無論是辦公、還是上網(wǎng)、看電影、玩網(wǎng)絡(luò)游戲,現(xiàn)在的雙核心CPU都能夠滿足用戶需求,用戶不再需要更快的CPU了,而CPU未來的發(fā)展方向是低能耗。
而另一個(gè)方面,無論是微軟、蘋果操作系統(tǒng)對(duì)3D效果的要求、還是電影對(duì)高清的要求,還是3D游戲的興起,這一切都在給PC的顯卡提出更高的要求。消費(fèi)者升級(jí)PC的誘因不再是CPU的頻率和速度,而是GPU的最大顯存。因此,在一定的時(shí)間段里,GPU會(huì)成為PC市場(chǎng)的主角,而CPU將退居二線,所以CPU和GPU誰更重要之爭(zhēng)可以停止了。
英特爾之所以仍不愿承認(rèn)這個(gè)事實(shí),原因其實(shí)很簡(jiǎn)單:因?yàn)檫@觸及到了英特爾的利益。
NVIDIA是“不安分”的跟隨者
一直以來,英特爾利用自己在CPU領(lǐng)域的壟斷優(yōu)勢(shì),順利的將自己的集成顯示芯片組推廣給消費(fèi)者,而且生產(chǎn)主板的企業(yè)也必須遵守英特爾的授權(quán)協(xié)議。這讓英特爾順利成章的成為集成顯示芯片市場(chǎng)的老大,份額大約在50%,英特爾也因此獲取了豐厚的利潤。
NVIDIA是一個(gè)不安分的跟隨者,而且開始表現(xiàn)出對(duì)英特爾的不耐煩。最近,有消息傳出NVIDIA正在考慮與威盛一起打造GPU+CPU的X86芯片組。對(duì)此,英特爾也開始大肆宣傳所謂的異構(gòu)多核和同構(gòu)多核的說法,并試圖告訴消費(fèi)者同構(gòu)多核心的CPU+GPU才是最好的解決方案。
自從AMD收購了ATI之后,NVIDIA就成為獨(dú)立顯卡行業(yè)的老大,英特爾此舉是為了打擊NVIDIA,也是為自己的Larrabee(一款集成了顯示芯片的CPU)上市爭(zhēng)取時(shí)間。其實(shí),英特爾和NVIDIA一直都是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,因?yàn)镹VIDIA出貨量的增加,則意味著英特爾集成顯示芯片組出貨量的減少,英特爾的集成顯卡份額已經(jīng)開始大幅度下降。
而且近日,蘋果MAC 操作系統(tǒng)就希望通過使用NVIDIA的GPU將新版操作OS X Snow Leopard就希望將"平行處理(parallel processing)"的概念引入主流。同時(shí),越來越多的PC企業(yè)、個(gè)人消費(fèi)者都開始使用NVIDIA的產(chǎn)品來讓獲取更好的顯示效果和使用體驗(yàn)。
而且面對(duì)上網(wǎng)本市場(chǎng)的火爆,NVIDIA也找準(zhǔn)了ATOM處理器的缺陷,那就是無法為用戶提供出色的視覺效果。NVIDIA趁此機(jī)會(huì)推出ION離子平臺(tái),相信這必然會(huì)引起主板廠商以及PC企業(yè)爭(zhēng)相采用。
NVIDIA不像華碩等主板商那樣老實(shí),他是個(gè)“不安分”的跟隨者,也開始威脅到英特爾的利益。因此,遭遇官司也是難免的事情。但是有一點(diǎn)是毋庸置疑的:GPU在未來的一段時(shí)間里將是PC的主角,而且消費(fèi)者會(huì)因此獲得更佳的視覺體驗(yàn)。(編輯:Kobe)
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