【IT商業(yè)新聞網(wǎng)訊】3月10日消息,據(jù)國外媒體報道,在線聊天軟件公司PalTalk已經(jīng)開始啟動了一起針對微軟的有關(guān)侵犯知識產(chǎn)權(quán)訴訟,稱微軟的Xbox網(wǎng)絡(luò)游戲中所使用的在線即時互動系統(tǒng)涉嫌專利侵權(quán),并向其索賠9000萬美元。
PalTalk公司總部位于紐約,據(jù)稱其全球用戶多達(dá)400萬,宣稱微軟的Halo和Xbox游戲侵犯了PalTalk的專利權(quán)。據(jù)悉,該專利是同“控制多臺電腦上的互動應(yīng)用程序”相關(guān),并最初由MPath Interactive公司注冊的,后來該專利被PalTalk 購買。MPath公司以其開發(fā)的MPlayer電腦游戲服務(wù)聞名于世,后來該業(yè)務(wù)被出售給了GameSpy公司。MPath也負(fù)責(zé)VoIP網(wǎng)絡(luò)電話以及Hearme視頻會議服務(wù)。PalTalk目前仍然在運(yùn)營Hearme視頻會議服務(wù)。
PalTalk律師Max Tribble稱MPath是“即時多用戶在線游戲和在線視頻行業(yè)的先驅(qū)。微軟為了獲得這個技術(shù)同MPath有多次會談,微軟認(rèn)為這個技術(shù)非常有價值。”微軟律師David Pritikin則稱,盡管微軟確實(shí)審查過MPath技術(shù),但微軟選擇另一種不同的方式來開發(fā)游戲。MPath的技術(shù)只是一種老式的計算機(jī)之間的撥號通訊(dial-up method of communicating)方式,這種專利“并沒有覆蓋微軟‘Halo’游戲的工作模式”。Pritikin告訴陪審團(tuán):“微軟決定從另一個方向進(jìn)行開發(fā),并與另一家公司進(jìn)行了合作。很顯然,這讓PalTalk和它的職員感到很失望。”Pritikin還表示,PalTalk從MPath購買這些專利只花了不到20萬美元。他還對PalTalk擁有該專利的有效性進(jìn)行了質(zhì)疑,他對陪審團(tuán)表示,“即使微軟同意PalTalk的說法,這些專利也不可能值9000萬美元。”
微軟的娛樂和設(shè)備部門開發(fā)了Xbox游戲,微軟在2009年1月22日的季度財報里稱,截止到去年12月31日Xbox的銷售額達(dá)到了50億美元。而另一款“Halo”游戲是微軟最為暢銷的Xbox游戲。(編輯:Kobe)
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