【IT商業(yè)新聞網(wǎng)訊】昨日消息,市場(chǎng)研究公司NPDGroup報(bào)告稱,1月份美國市場(chǎng)的游戲機(jī)硬件和軟件的銷售收入為13.3億份,比2008年同期增長了13%。
任天堂繼續(xù)占統(tǒng)治地位,微軟Xbox360游戲機(jī)取得了非常引人注目的進(jìn)步。
視頻游戲業(yè)銷售額創(chuàng)新高
據(jù)國外媒體報(bào)道,盡管2008年經(jīng)濟(jì)形勢(shì)每況愈下,視頻游戲銷售額仍再創(chuàng)新高,12月單月銷量比肩1997年全年。
根據(jù)最新NPD1月份的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),游戲機(jī)硬件和軟件的銷售收入為13.3億份,比2008年同期增長了13%,貢獻(xiàn)主要來自任天堂Wii游戲機(jī)及Wii健身等游戲大作,價(jià)格最昂貴的索尼PS3游戲機(jī)銷售額仍落后于任天堂Wii和微軟Xbox360。
據(jù)悉,2008年美國人共花費(fèi)213.3億美元購買視頻游戲機(jī)、軟件及配件,遠(yuǎn)高于2007年的180億美元,但略低于NPD在去年11月份預(yù)測(cè)的220億美元。
NPD分析師安妮塔·弗雷澤爾(AnitaFrazier)表示,“雖然(視頻游戲)行業(yè)的銷售額未能保持第二、三季度的高速增長,但在12月份實(shí)現(xiàn)了9%的同比增幅,使得年增長率達(dá)到19%,創(chuàng)下了行業(yè)銷售額新紀(jì)錄。”她強(qiáng)調(diào),去年12月份,美國游戲行業(yè)月銷售額首次超過50億美元,幾乎相當(dāng)于1997年全年51億美元的銷售額。
任天堂依然是最大贏家
盡管Wii以動(dòng)作控制器易用性和游戲趣味性著稱,自2006年推出以來一直倍受關(guān)注,不過12月最暢銷的游戲機(jī)仍是任天堂便攜式DS,月銷量超過300萬臺(tái)。Wii銷量約為220萬臺(tái),比11月增長近5%。由于假日消費(fèi)潮的緣故,11月和12月是視頻游戲營銷的關(guān)鍵期。
任天堂負(fù)責(zé)企業(yè)事務(wù)的副總裁丹尼絲·卡伊戈勒(DeniseKaigler)表示,12月是Wii的“又一個(gè)熱銷月”。盡管任天堂多次提高產(chǎn)量,但仍然供不應(yīng)求。去年7月,任天堂將Wii產(chǎn)量提高了50%,目前每月能向全球供貨240萬臺(tái)游戲機(jī)。
日前,根據(jù)1月份NPDGroup的報(bào)告,Wii健身以77.7萬份的銷量再次占據(jù)了游戲軟件銷售的榜首。
在硬件游戲銷售統(tǒng)計(jì)上,Wii以67.92萬臺(tái)暫時(shí)領(lǐng)先,而任天堂的DS以51.08萬臺(tái)緊隨其后,Xbox360的銷量才達(dá)到30.90萬臺(tái),與前兩者差距甚遠(yuǎn)。(編輯:Kobe)
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本文標(biāo)題:游戲界軟硬件業(yè)績雙雙飄紅
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