分享提升手機應用開發和運營成效的5大經驗

作者:Lgo100 來源:CSDN 2012-02-10 14:26:22 閱讀 我要評論 直達商品

    在我開始之前,我要先澄清一件事情。我從未建立過開發公司或研發過產品,我還未成為企業家,或許可以看作是缺乏經驗的人。就我的工作性質而言,我既是個博主又是個營銷人員,因而每天都會接觸到大量手機應用公司。

 

    自從我開始從事幫助手機應用開發商憑借手機應用產生盈利的工作起,我就與這些開發商密切配合,包括只有1到2款應用的小公司和有著數百個應用的大型工作室。這些人有些共通點,他們都是極端的個人主義者。他們都對一款或數款應用有著自己的愿景,于是憑此想法進行開發并將其投放市場。在我闡述其他方面的要點之前,首先要讓這些人產生的是個人驅動力。

 

    無論你運營的是何種類型的業務,你都需要有個真正信賴的產品。如果沒有的話,所有努力都無法發揮其作用,包括產品開發、銷售和營銷。一旦你有了真正相信的事物,你需要的就是驅動力和持久力。如果你有了上述這些素質,就已經成功了一半,這比那些因錯誤想法而努力的人要強得多。

 

以下是我從手機應用開發者及其經歷中學到的有關打造成功項目的經驗教訓:

 


    1.調查需求:整個應用生態系統中最明顯的特征就是市場競爭激烈。我發現,許多應用開發商錯失的至關重要步驟就是對整個市場的調查。我們可能都有著某些應用想法,我們認為能夠把它開發成令人稱奇的應用,但如果有人已經實施了這個想法,那我們的目標自然無法實現。

 

    但是,多數開發商并沒有去調查欲開發的應用是否已經存在。很多人告訴我說他們有個足以震撼市場的應用想法,但最后卻發現這個想法已經有了數十款的應用,這確實令人感到震驚(注:曾經有人讓作者簽署NDA開發一款iPhone短信引用,但此類應用在市場上已有很多)。如果你確實想認真地制作應用并將你的想法發展成真實的應用,那么你所要做的首個步驟就是調查應用是否已然存在。如果沒有同樣的應用的話,那么也要調查與之最相似的應用。很顯然,如果不了解市場或競爭對手,這種商業行為必然會失敗。

 

    2.確定目標受眾:這個問題我也碰到了很多次。如果你想要制作一款應用,那么你需要做的第一件事情就是確定你的目標受眾。這個過程可以在腦中構思,也可以把它寫出來。如果你的目標受眾是那些喜歡板球和閱讀板球博客的中年婦女,那么你或許需要重新考慮下應用設計,拓寬受眾范圍。

 

    事實上,事情遠沒有這么復雜。如果你正在制作的是以技術社群為目標受眾的應用,或許應該考慮下應該如何讓你的應用滿足更多人的訴求。重點在于,從你開發首日起,所有的事情都必須圍繞你的目標受眾來實施。如果你的目標受眾是技術社群的話,那么你就知道應用必須在同類中做到最好,因為你的用戶會見識過大量的應用。我想這種想法才是正確的。

 

開發商會稍微修改應用以使之更符合目標受眾的需求,因而重要的是在應用開發初期就確定自己的目標受眾。

 

    3.專注:如果你曾經讀過我編寫的關于提升應用曝光率的博文,或許你會知道我比較偏好簡單的應用。我最喜歡的應用有《Flipboard》、《Dropbox》、《Instagram》、《Viber》,當然還有《憤怒的小鳥》。這些應用都各不相同,但它們都有著相同的特點——簡單化。這些應用的開發者固然可以在應用中添加更多的功能,但他們決定專注于應用的某個價值,將其精化。無論是展示你自己的內容、允許你分享照片或殺死肥豬,以上應用都有其專精的功能。

 

    在開發應用時,許多開發商認為在應用中塞入更多的功能就能贏得更高的下載量。這不僅是種誤解和錯誤的想法,而且或許正與真理背道而馳。我發現的現象是,應用越直觀簡單,獲得的交易量越多。這又是開發者需要認識到的重要經驗。你應該專注于你做的最好的方面,如果你有其他有價值的想法,可以在添加在產品更新中,或發布全新的產品。重要的是,你需要專注加強產品的強勢之處。

 

    4.執行:所有的手機應用的雛形都是想法。如果應用世界的競爭有產生某種結果的話,那就是標準的提升。用戶想要或期盼得到更好的內容,如果你的應用無法滿足,那么你就永遠失去了機會。在應用的設計和用戶體驗方面,這一點尤為重要,我認為這比原始的想法更為重要。

 

    對這個行業的開發商而言,速度固然非常重要,因為你不可浪費時間,你需要盡快發布你的應用。但是,如果在馬上發布低質量應用和隔數周時間發布高質量應用之間做出選擇,我愿意選擇后者。這一點在所有行業中都適用,但通常來說,多數其他行業可以在產品研發上投入更多的時間。幾乎沒有哪個行業的競爭性像手機應用這般激烈,因而重點在于你需要在產品研發完整之后再行發布。

 

    5.持續性:根據多年來面見數百個手機應用開發者的個人經驗,可以說他們中多數人都犯了個很根本的錯誤。他們覺得一旦手機應用發布,開發過程也就結束了。但事實上,發布只是個開始。當然,少數應用創造了一夜成功的神話,但并非所有應用都可以在兩周時間內售出數百萬份。不可以此作為愿景,因為其發生的概率通常只有10%。

 

    更為經常發生的事情是,高質量應用進駐市場后銷售量緩慢上升。如果開發商投入時間定期發布更新來吸引其受眾,就能夠帶來更多的下載量和曝光度。在業務運營中,推出產品在多數情況下只是準備工作。你需要為將來的事情做準備,思考如何留住你的用戶。

 

    你要如何讓他們時常訪問應用?你要如何確保他們成為應用的傳播者?更為重要的是,你要如何讓他們不斷感到高興和滿意?對應用開發商而言,這些問題相對簡單。定期發布產品更新,添加些許新功能并修補某些漏洞,你就可以保持用戶的興趣。對大型應用開發工作室而言,做法會更為復雜些,但上述做法同樣能夠發揮作用。

 

    總得來說,我獲得了面見許多優秀手機應用開發者的機會。這些人對新技術很敏感,我從他們身上學到很多經驗。我希望這篇文章能夠把我學到的這些經驗傳播給你。【CSDN受權轉載】

 


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