《孤島驚魂6》還剩下幾個星期就要發(fā)售(10.7)了,外媒WCCF采訪到了育碧3D團隊首席程序師Stephanie Brenham,獲知《孤島驚魂6》的光追和FSR技術(shù)僅適用于PC,對于次世代主機,他認為SSD是最令人印象深刻的功能。
技術(shù)采訪部分細節(jié):
《孤島驚魂6》采用和《孤島驚魂:新黎明》同樣的引擎打造,但開發(fā)團隊做出了多個改進,包括減少CPU負擔(dān),支持濃郁的熱帶森林等;
次世代主機和PC版《孤島驚魂6》有一些相同的優(yōu)勢,包括更好的細節(jié)層次,繪制距離,海洋模擬,HD貼圖。新主機支持4K/60FPS,支持動態(tài)天氣。PC有DXR反射和陰影,F(xiàn)idelity FX(FSR,CAS),不鎖幀,超寬屏,可調(diào)整的FOV等。
光追和FSR是PC版獨有的功能
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