手機游戲市場規模飆升,成產業發展新動力
作為一項收入可觀的業務,大型客戶端網游仍是當今游戲開發商的發展重點。但是經歷了幾年的高速發展之后,大型客戶端網游的發展增幅有所放緩,網頁游戲、手機游戲規模迅速崛起,為產業發展注入了新動力。
據來自2011年游戲產業年會的數據顯示:手機游戲市場繼續保持增長勢頭,實際銷售收入17億元,同比增長86.8%。而單機游戲則煥發第二春,2011年實際市場銷售收入同比增長301 .3,達到了6100萬元。
而據易觀國際2月7日發布的報告預計,盡管在2011年整個網絡游戲市場出現不景氣現象,但整體發展仍趨勢良好。在手機游戲市場,隨著智能終端顯示及操作的優化、網絡狀況改善,以及移動支付完備帶來的手機網游體驗上升和各休閑類社區類手機游戲產品涌現,2015年中國手機游戲市場規模有望突破270億元。
手機“輕游戲”滿足碎片化時間
近日,公司執行董事暨行政總裁劉路遠在出席游戲門戶網站17173舉辦的2012年度游戲風云盛典上透露,2012年游戲產業毫無疑問會繼續保持增長,每年有很多新的玩家進入這個領域享受好產品。而且游戲產業可能會有更多變化,包括原來玩家花非常多的時間在游戲上,而且是連續的時間塊。玩家的玩游戲趨勢和習慣也會改變,隨著移動終端的普及更多人會用碎片時間玩游戲。網龍將大力打造移動終端游戲,滿足玩家在“碎片時間”的游戲需求。
手機移動互聯網游戲市場使各大游戲開發商躁動不安,是堅守大型客戶端網絡游戲,以及成熟的商業模式,還是開辟手機網游更有前景?在目前收入尚少的市場,這是游戲開發者需要思考的一個問題。游戲開發商給出的答案幾乎都是仍會以客戶端游戲為主營業務,但會加大手機移動終端游戲的開發力度。
采寫:南都記者馮嘉安
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本文標題:游戲開發商期待移動網游的春天
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