國慶期間消息,據業內人士爆料,久游網《神兵傳奇》產品垃圾,120萬注冊以及35萬的百度關注度僅換到5萬左右在線效果。可見久游網自稱國內第一款次世代產品并不被用戶看好,近億元的開發費用卻換來了杯具現狀。
了解久游的人都知道,此次久游在《神兵傳奇》上花費了大價錢,以2億市場費用來推廣該產品。眾多媒體上到處飄蕩著《神兵傳奇》的廣告,應該效果不會很差。據知情人透漏此次市場效果做的還算不錯,注冊量達到120萬,就連百度指數也達到了35萬。這個比例是正常的,為何在在線人數上夭折了呢?
Game城主編馬宇成認為:此次久游網非常看好《神兵傳奇》并以兩億市場費用打造國內第一款次世代產品。然而,雷聲大雨點小。市場做的有聲有色,可是產品質量卻是導致此次產品測試的失敗的主要原因。
從市場效果來看,久游的市場做的還算基本到位,按照常規市場比例來看,120萬最差按照20%也該有24萬用戶進駐游戲,難道在注冊上出了問題嗎?百度指數越來越被廠商所關注,35萬的關注度與120萬的注冊也基本成正比。此外,各個媒體的活動即便再差勁也不至于只有幾萬人。
久游做市場從勁舞團開始到如今已經有六七個年頭,不說其能神機妙算也可以說身經百戰,對媒體的選擇,廣告的投放已經都有很多的經驗。并且每一年都在歷練,從理論上看他們應該不會挖坑讓自己跳。那么問題自然就會指向到產品;
游戲行業有個理論,市場是將用戶從不知道游戲引導到想體驗游戲,體驗游戲如今的考核辦法就是下載、注冊。120萬說明其市場已經做到了應盡的責任,剩余的工作需要通過產品的服務來進行培養用戶的喜歡程度。
針對此事game城走訪了幾位久游網《神兵傳奇》的玩家,他們稱:此次游戲流失用戶的主要原因是道具收費太不合理:4元錢可以買坐騎但是有20次的使用壽命,寶石、技能書在商城隨處可以買到,那么免費用戶在里面基本上沒有任何地位了。
此外游戲中的設計太杯具了,PK攻擊敵對勢力的人,打一下敵對勢力下降20點聲望,中立勢力下降200點,如果消滅敵對勢力降低200聲望,中立勢力下降1000點聲望。并且,沒有做聲望恢復的任務,只能依靠消滅一只怪來恢復5點聲望。此外BUG太多,點擊查看排行、建立家族的NPC就等于在攻擊他們,同樣減少聲望。
還有玩家表示:游戲中的怪太厲害最多打兩只就需要吃藥,游戲不組隊是根本沒有辦法生存的。特別在新手村只要誤被BOSS消滅,就會從頭清理小怪。
因此,從用戶的角度來看,久游網的《神兵傳奇》主要是忽略了游戲的本質目的。游戲作為娛樂為核心的產物,并不是將游戲設計成來虐用戶的,應該是讓用戶通過游戲來體驗到快樂。如果設計失去了核心目的,那么用戶就會舍棄游戲。再優美的畫面也將成為空談,更是擺設。
進入論壇>>

推薦閱讀
在眾多轉型從政的女運動員中,鄧亞萍無疑是最成功者之一。鄧亞萍的“當官”跟她的很多前輩不同,她并不僅僅是擔任體育行政管理領域的職務,早在一年半前就她已經進入了國家機關,擔任的職位是共青團北京市委副書記(副>>>詳細閱讀
地址:http://m.sdlzkt.com/a/01/20111231/233716.html