在硅谷,有許多人不喜歡Zynga。這看起來很奇怪,因為在硅谷以外,有數億的人們喜歡這家公司,或者至少喜歡他們的產品,如Facebook熱門游戲FarmVille、Mafia Wars和PetVille等。
每月有2億多人在玩這些熱門游戲,而且Zynga還很會賺錢。市場調研公司Inside Network數據顯示,Zynga今年的營收有望達到5億美元。Zynga員工數量已超過1000人,在硅谷有兩個辦公室,在都柏林也有相當的規模。
未贏得硅谷認可
既然如此,為什么還有人不喜歡Zynga呢?部分原因可能是因為Zynga的產品過于可愛了。在今年3月份舉行的游戲開發者大會上,游戲開發人員對Zynga的游戲理念進行了譴責。當FarmVille游戲經理比爾·穆尼(Bill Mooney)在講臺上呼吁開發者去Zynga工作時,臺下噓聲一片,甚至有個人高呼,“你們又不做游戲!
批評人士認為,Zynga的游戲并不是真正的游戲,而是鼓勵用戶強制性完成任務,還需要好友幫忙的消磨時間的東西。游戲評論家伊恩·博格斯特 (Ian Bogost)甚至開發了一款名為Cow Clicker的Facebook游戲Cow Clicker,來諷刺Zynga的作法。
Cow Clicker對Zynga的諷刺相當辛辣,但是如果人們喜歡,能說它不是一款好產品嗎?其實,對Zynga的壞感覺并不限于專業的游戲開發人員。 Zynga CEO馬克·平卡斯(Mark Pincus)在蘋果全球開發者大會上提到FarmVille時,觀眾噓聲一片。
有人指責Zynga模仿了其它熱門游戲,但模仿在硅谷是完全被接受的。從一開始,Zynga就很快實現營收。盡管硅谷觀察家邁克爾·阿靈頓也批評Zynga,但賺錢在硅谷并不是道德犯罪。
缺乏偉大使命
為什么會出現這樣的情況呢?總結一下就是:在硅谷,如果想獲得強烈的贊揚,就必須具備“一個偉大的事業”的因素。對于一家企業,不能一味追求利潤,必須要謙遜,證明所從事的是一項鼓舞人心的巨大社會工程。蘋果開發出了漂亮的產品,谷歌組織了全世界的信息,Mozilla普及了互聯網,維基百科提供了知識,就連甲骨文也被視為創新了銷售方式。
而對于Zynga,迫切需要一個使命。Zynga已經意識到了這一點,去年開通了慈善網站zynga.org。關于Zynga最持久的批評是 Facebook的游戲模式只不過是個噱頭,終將曇花一現,即將被下一個游戲所取代。但很明顯,包括谷歌和軟銀在內的投資者們并不這么認為。
盡管如此,Zynga的壓力還是很大的,每次發布新產品時都要確保成功。否則,那些伺機擊敗Zynga的競爭對手就會抓住機會。Zynga很善于吸引Facebook用戶,但卻很難取悅硅谷的程員、評論家和企業家。
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本文標題:Zynga贏得利潤卻未能取悅硅谷
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