回望剛剛在上海結束的第八屆chinajoy網游盛會營銷論壇上網元網CEO陳陽對目前的市場發表了自己的看法,他表示:騰訊現在每天游戲在線最高是一千萬,這是一個很大的數字。但是每天騰訊登陸的用戶是多少?最高在線是一個億。基于這樣子一個數字的話,我們覺得用戶數量成長是一個問題嗎?
陳陽每次講話都會具有特色,今年的chinajoy營銷論壇亦是如此。他認為從2007年開始國內異軍突起出了一個新的網游產品形態,就是網頁游戲。網頁游戲最開始的時候,07年有人告訴我盛大縱橫天下是一個網頁游戲,當時大家很瞧不起前邊還加了一個破字,原話是這么說的,盛大一款破網頁游戲越收入過一千萬,這是07年,大家很驚奇。今天我們還為這個驚奇嗎?國內有多少網頁游戲年收入過億有多少?已經蠻多的。我知道北京一家公司,他們產品上線的時候,他們總經理下的目標是,你這款產品月收入不能過千萬的話,我就不給你投公司資源,是這樣的一個級別。這個行業現在變成一個20億的市場規模,這本身也是一個創新。
“而騰訊現在每天游戲在線最高是一千萬,這是一個很大的數字。但是每天騰訊登陸的用戶是多少?最高在線是一個億。基于這樣子一個數字的話,我們覺得用戶數量成長是一個問題嗎?”陳陽在暗指騰訊只是盤子大,幾億的用戶做個百萬級別游戲并不稀奇,如果沒有達到這個數據話那才是稀奇事。
其實陳陽在暗指一個問題,不要到處炫耀自己達到多少人數,特別是那些大公司。騰訊幾億用戶群,一個彈窗會影響多少用戶?10%還能有近千萬用戶群,就達到百萬就去炫耀嗎?你的基數有多大?你的用戶群體有多大。就好比移動9億用戶,幾千萬用戶參加活動,只能說這個活動運轉正常并不能說他很成功,幾十萬只能看做失敗,騰訊也是如此。
前段時間計世網報道了一篇名為《狗日的騰訊》的文章,因為山寨各種網站以及軟件被指無恥。陳陽在投資論壇上說:從我的角度來說:“我認為一個行業,特別是IT行業,我們屬于IT行業一部分,我們是娛樂產業,是IT的娛樂產業。這個行業中最核心的是創新。我們談這個行業有沒有創新,它是怎么樣創新的。因為我們聽到大量的聲音是說,這個行業的創新力特別差,這個行業不斷COPY,在很擁擠的市場里互相斗爭。”騰訊經常去山寨別人的產品、創意,憑借自己龐大的用戶群體,去效仿別人成功的思路,做起來了說是自己的首創,這不僅是壟斷而且是盜竊。
日漸成長的游戲產業大家都在強大,騰訊作為用戶基數最大的互聯網企業也不能任意壟斷和欺負。game城認為:騰訊幾億用戶只有不到千萬游戲用戶,騰訊連自己的東西都沒有消化干凈就想去搶奪碗外的,早晚有一天會踩著地雷,也許這個正是針對騰訊效仿,放置的一顆定時炸彈。到時的騰訊大家會認為你缺的不是錢而是厚道!
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本文標題:強勢騰訊 “無敵狀態”下危機暗涌
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