【IT商業新聞網訊】(記者 原野)近期,千橡互動集團董事長兼CEO陳一舟透露,千橡已在去年于日本成立了SNS公司,將人人網上的社交游戲和網頁游戲帶到海外市場,或以此應對其在國內社交領域的疲軟態勢。
據了解,千橡新成立SNS公司命名為“Gummy”,新公司由日本本土團隊經營管理,千橡互動全資控股。新公司將主打社交游戲,通過與Mixi等日本社交網絡平臺的合作來推廣。
最近一段時間里,“僧多粥少”的生存現狀讓國內社交網站游戲開發者開始集體“海外淘金”。這讓熱愛此類社交游戲的用戶很擔心,同時,這也使得國內的社交網站迫不得已地開始了自救行動。
開發商“反水” 社交網站忙自救
如果有人問,近幾年全球互聯網中什么類型網站發展最快,關注用戶增長最大?非社交網站莫屬。
2年前,SNS網站一片火熱,互聯網界對SNS重金投入,人人、51、開心等等一大批網站風生水起。但遺憾的是好景不長,至今日,開心網依靠的游戲沒幾個人玩了,51開始往娛樂游戲方面發展,人人網則搞了登錄獎勵等亂七八糟的很多措施,希望挽救用戶流失頹勢。
社交網站影響與日俱增的現象不僅僅局限于國際,在國內也是如此,而對社交網站起到極大推動作用的則是社交小游戲的盛行,其發展對諸如魔獸等大型網游的地位威脅日益顯著。目前,國內社交網站游戲開發商正欲紛紛出逃海外,投奔myspace、facebook等知名社交網站的消息在業界不脛而走,也引發了網友對國內社交網站發展前景的深思。
國內社交游戲開發商集體“海外淘金”的現象,記者也從一些國內的社交網站處獲得證實。“有一部分國內開發者確實將游戲放到海外的開放平臺運營。不僅在人人網上的開發者,包括之前在51.com、139社區等一些平臺的游戲開發者都將業務發展到了海外。”一位不愿透露姓名的知情者說。
分羹海外 “出走”易則路難行
關于這種集體出走海外的原因,絕大部分業界人士都認為,經濟效益因素是其根本原因,而RockYou、MySpace為代表的國外網站一些開放引進的政策只是起到推波助瀾的作用,并不是決定因素。
據業內人士透露,目前,我國社交網站游戲開發商生存很不容易。雖然如“開心農場”、“開心餐廳”等游戲一直火爆異常,但是對于游戲收入,SNS網站就抽走了絕大部分的收益。國內分成比例最高的是人人網,其與開發商采取的是四六分成,人人網拿取營收四成,開發商則拿六成。不過,在有些社交平臺上,游戲開發商只能提取四成收益的也不在少數。與之形成反差的國外平臺,平臺與開發商分成比例為三七開,也就是說,游戲開發商提取七成的收益。
除了以上所陳述的原因之外,還有一個外因則是,諸如Playfish、Playdom等海外開發商無論是在影響成果上,還是經濟效益上,都獲得巨大成功,這讓國內社交游戲開發商都艷羨不已。任何一個有抱負、有野心的創業者都希望能將事業規模最大化,畢竟,不想當將軍的士兵不是好士兵。
換言之,國內社交游戲商出走國外給社交平臺帶來的沖擊在一定層面上說,只是短期的。若這類游戲商紛紛轉向國外,就會造成國外社交游戲開發僧多粥少的局面,故而競爭也會加劇,而成功者只能是微乎其微,失敗方也會選擇重返故地,貢獻其所能。
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本文標題:社交網站低迷 千橡尋求海外突破恐難行
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