1月20日消息,新聞出版總署副署長孫壽山今日在2009年度中國游戲產業年會上表示,從2010年6月起,凡是沒有經過新聞出版總署前置審批并獲得具有網絡游戲經營范圍的互聯網出版許可證的企業一律不得從事網絡游戲運營服務。
孫壽山指出,我國網絡游戲出版產業存在的各種問題必須在發展的前提下加以切實的解決,只有牢固樹立科學發展的理念,立足根本、統籌兼顧才能營造出更加優化的產業發展環境。
一是要正確處理經濟效益與社會效益的關系。必須強調網絡游戲不同于一般的產品,游戲企業必須牢記社會責任,取信于民,任何時候都不能夠見利忘義。當經濟效益與社會效益發生矛盾的時候,要把社會效益放在首位,經濟效益要服從社會效益。
二是要正確的處理眼前利益與長遠利益的關系。不可否認由于一些游戲企業只顧眼前利益,對應當肩負的社會文化責任缺乏內在的動力,因而被社會所詬病,這樣無益于自毀前程,斷送了健康可持續發展的良機。游戲企業必須立足于企業發展的長遠利益來開展工作,要制定發展目標、加大技術研發的投入力度,做好人才的培養和儲備工作,才能夠推動企業健康可持續發展。
三是正確處理企業自律與產業整體發展的關系。我國網絡游戲產業能夠取得今天的成績,一個重要的原因就是我們尊重市場發展規律,尊重公平競爭原則,尊重競爭對手從而形成一個健康有序的發展環境。游戲企業必須強化責任意識,加強行業自律,守法經營,絕不能夠放棄責任、降低要求,以及放松管理。
游戲企業要牢牢把握方向,提高企業的產業層次和文化品位,使網絡游戲真正成為傳播社會主義先進文化的新途徑。公共文化服務的新平臺,青少年健康文化生活的新空間。
2010年是我國網絡游戲出版產業下一個階段發展的開局之年,優質的公共服務是產業發展的關鍵,要通過創新出版管理手段來優化產業發展環境,為實現網絡游戲出版產業又好又快的發展提供強有力的支撐和保障。今年我們將重點做好以下幾個方面的工作。
一,加強網絡游戲前置審批管理,作為中央國務院授權唯一負責前置審批和進口網絡游戲審批的管理部門,新聞出版總署為確保網絡游戲審批工作的科學化、透明化、程序化和規范化將出臺一系列的規章和細則。一是互聯網出版許可證的前置審批管理的。
從2010年6月起,凡是沒有經過新聞出版總署前置審批并獲得具有網絡游戲經營范圍的互聯網出版許可證的企業一律不得從事網絡游戲運營服務。這是經過多年實踐產業從無須到有序,粗放式管理到規范化管理的必然結果。
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新聞出版總署副署長孫壽山今日在2009年度中國游戲產業年會上透露,2009年我國自主研發的民族網絡游戲市場,實際銷售收入為165.25億元,比2008年增長了50.1%,占我國網絡游戲市場實際銷售收入的64.5%。 1月20日消息,>>>詳細閱讀
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