
隨著科技日新月異,3D畫面立體逼真,讓人宛如置身現(xiàn)場(chǎng),進(jìn)而成為一股風(fēng)潮。然而,iPhone、3D電影和PC游戲造成的不適現(xiàn)象,將成為21世紀(jì)最嚴(yán)重的職業(yè)病。英國(guó)《每日郵報(bào)》(Daily Mail)報(bào)道,科學(xué)家已經(jīng)分辨出傳統(tǒng)動(dòng)暈癥與這種稱作“模擬疾病” (simulation sickness)不適癥狀的差異之處,長(zhǎng)時(shí)間盯著屏幕產(chǎn)生的不適感,與搭乘船只、汽車或飛機(jī)產(chǎn)生的不適感并不相同。
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研究人員指出,隨著這些設(shè)備模擬我們周圍環(huán)境的能力越來越強(qiáng),這種現(xiàn)象只會(huì)更加惡化。
一般的動(dòng)暈癥是因?yàn)閮?nèi)耳感覺人體移動(dòng),但視覺并未產(chǎn)生相同反映所導(dǎo)致的。
而觀看3D電影造成的不適卻剛好相反,我們看見物體移動(dòng),并告訴大腦身體應(yīng)該處于移動(dòng)狀態(tài),但事實(shí)上我們卻是站著或坐著不動(dòng)。
剛剛下載iOS 7新版本的iPhone用戶,就已體會(huì)到這種不適。
蘋果最新的iOS 7操作系統(tǒng)在數(shù)字顯示器上,使用一種“視差”效果,這種設(shè)計(jì)是為了讓手機(jī)畫面看起來更加立體。
長(zhǎng)期以來,眾所皆知能讓畫面“跳至”使用者眼前的3D技術(shù)會(huì)導(dǎo)致頭痛,原因是我們的視線會(huì)自動(dòng)聚焦在往前靠近的物體上,但實(shí)際上,我們只是盯著一種平滑、不會(huì)移動(dòng)的表面,眼睛被視覺效果愚弄而逐漸感到疲憊。
對(duì)科技愛好者來說,壞消息是這種問題并不會(huì)隨著科技進(jìn)步而有所改善。
事實(shí)上,科學(xué)家預(yù)期,3D顯示器和仿真現(xiàn)實(shí)設(shè)備,模擬真實(shí)世界的能力只會(huì)愈來愈強(qiáng)。
這意味著我們的大腦可能更容易受騙,出現(xiàn)模擬疾病的不適將變得加頻繁。
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本文標(biāo)題:3D的惡果:給人帶來模擬疾病
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