導讀:天游旗下上海錦游公司網(wǎng)游《俠客列傳》將于今日開啟封測,測試前夕,新浪游戲獨家采訪了項目團隊,就本次測試情況做了相關了解。
新浪游戲獨家點評:《俠客列傳》早在2004年這款游戲就曾立項,他的原名叫做《十面埋伏》,后因種種原因這部游戲最終回爐,當它再度出現(xiàn)時,便成了今天的《俠客列傳》。在當年,這款游戲曾想憑借張藝謀同名電影之勢而借機宣傳炒作,但最終因為研發(fā)檔期過長而做罷。但時至今日令人意外的是這部游戲再度出現(xiàn)時卻并沒有去借市場熱作的意思。看來,七年的研發(fā)期改變的不僅僅是游戲,同樣還有人的思想。2004年的市場環(huán)境與2011年不可同日而語。在今天,業(yè)內公認網(wǎng)游行業(yè)可以復制的成功就是10萬人左右。也正因此,《俠客列傳》以及其研發(fā)商錦游網(wǎng)絡也務實起來。這是一個彌足珍貴的信號,異業(yè)合作可以在短期內掀起一個高潮。但是對于網(wǎng)絡游戲來講,穩(wěn)定的運營以及出色的玩法才是其成功的關鍵。
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本文標題:《俠客列傳》研發(fā)7年市場環(huán)境變更創(chuàng)新玩法或能成功
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