以中國古代神話為背景,以神話人物形象為契機,2011盛大游戲Allstar主推產品《獵天》,以其鮮明的文化特色,將在2012年向中國網游市場奉獻一道神話大餐。
作為網絡游戲中最為重要的一個組成部分,PK和群戰一直為玩家所津津樂道。而在大多數的網絡游戲中,群戰的矛盾點大多是依存于公會、勢力、陣營等組織結構,《獵天》當然也不例外。然而,《獵天》中的群戰,既包含了軍團戰爭,又涵蓋了勢力戰斗,更為特殊的是,它將整個群戰系統與神話背景題材緊密的結合在一起,形成豐滿而立體的戰斗體系,用一句流行語來概括的話就是:獵天的群戰十分給力!

神話大餐
八大勢力催生戰場絞肉機
我們能夠在腦海中想象的神話群戰,莫過于天兵天將下凡捉拿孫悟空,與猴子猴孫交戰的經典場面了!东C天》為了將“我命由我不由天”的斗爭精神闡述的更加透徹,將整個世界劃分為八股勢力,作為主角人類的我們,需要和神、仙、佛、妖、怪、魔、鬼七大勢力,展開殊死戰斗!东C天》的精彩之處就在這里!
雖然我們面對的只是由電腦程序控制的怪物和NPC,然而其余七大勢力不同的背景和能力,依然能夠極大的提高你的腎上激素,整個戰爭場面也是血脈噴張,讓人欲罷不能。在這里需要詳細說明的是,勢力戰絕不是一次副本或一次怪物攻城式的活動形式,它更像是一場戰役。
所謂戰役,一定是由若干小規模戰爭所組成,根據游戲的劇情發展,玩家所扮演的人類,必將面對七大勢力的圍追堵截,整個戰役的進程可能持續幾天甚至幾周,戰役的規模也將橫跨整個游戲世界的各個角落。同時,由于其余七大勢力各有特點,戰役的過程中采用何種戰術,也是非?简炚麄服務器人類的智慧及合作精神。

華麗場景

整裝待發
軍團戰爭凸顯人性的貪婪
在資源有限的前提下,戰爭最能夠凸顯人性的貪婪和自私,盡管人類需要面對強大七勢力的進攻,但其自身內部卻也因為貪婪走上了戰爭的道路,軍團戰爭由此產生!东C天》中尚沒有國家這一概念,但公會的組織依然存在。
為了能夠不斷的提高戰斗技巧,提高對抗七勢力的能力,人類間的戰爭起先是以比斗的形式存在,若干公會通過一定的規則相互比試,爭奪至高無上的盟主寶座,其進步的意義是有目共睹的。但隨著整個世界陷入巨大的戰爭之后,世界的資源也變得捉襟見肘,人類為了爭奪有限的資源而大打出手。
既然《獵天》是一款角色扮演類的網絡游戲,故游戲的開發者們并沒有將軍團戰爭框死在一個狹小的規則之下,而是在制定基本規則之后,所有的情節發展和進程有玩家自行產生和控制,這不但使得游戲的節奏變得暢快和自由,也使得參與其中的玩家獲得絕無僅有的快感。

身著重甲

全副武裝
用策劃的思路突破技術的瓶頸
愿望總是美好的,而現實總是殘酷的。既然勢力戰和軍團戰都顯示出大場面的效果,那么在實際游戲過程中,是否會發生卡機、掉線的情況呢?
考慮到這種可能發生的情況,《獵天》的研發人員們首先在程序優化上下手,通過技術手段,降低大規模戰爭對服務器程序的壓力,將服務器壓力調整至可控范圍之內。
同時,在規則上,策劃人員也是絞盡腦汁,正如前文所提到的,無論是軍團戰還是勢力戰,都將整個戰斗的地域和規則,分散至更加廣大的區域,避免在狹小區域內聚集過多的玩家角色而產生可能發生的卡機掉線等情況。這所有的思路和手段,都只是為了戰斗的進程能夠更順暢、更爽快。

騎兵
網絡游戲不是說教的教材,而《獵天》也是希望通過實際行動,讓玩家在游戲過程中,體會古代中國神話氛圍,體會“我命由我不由天”游戲精神!
《獵天》官方網站:LT.SDO.COM
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本文標題:軍團戰也是勢力戰 獵天打響不屈戰役
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