日前,新聞出版總署科技與數(shù)字出版司副司長宋建新在接受采訪時表示,在國際金融危機的不利影響下,相對于其他行業(yè),中國游戲產(chǎn)業(yè)本年度增長率應(yīng)該是相當(dāng)可觀的。宋建新特別提到,本年度原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲出版數(shù)量創(chuàng)歷史,彰顯了我國游戲產(chǎn)業(yè)具備了更強的自主創(chuàng)作研發(fā)實力。
專家預(yù)計,2012年網(wǎng)絡(luò)游戲出版將延續(xù)井噴的態(tài)勢,除中小企業(yè)大批涌現(xiàn)將帶動原創(chuàng)作品數(shù)量,大中型企業(yè)也將陸續(xù)推出大量新作。據(jù)了解,僅完美世界一家,未來就將計劃推出《圣斗士星矢Online》、《夢幻神雕俠侶》、、《倚天屠龍記》、《笑傲江湖》等多部網(wǎng)游作品。
原創(chuàng)網(wǎng)游銷售額逐年遞增
2007-2011年原創(chuàng)網(wǎng)游市場實際銷售額
近年來,我國原創(chuàng)網(wǎng)游市場實際銷售額逐年遞增,從2007年的68.8億元到2008年的110.1億元,完成了60%的增長比例。2009年同樣是中國原創(chuàng)網(wǎng)游爆發(fā)的一年,當(dāng)年原創(chuàng)網(wǎng)游銷售額達到了165.2億元。2010年,中國自主研發(fā)的民族網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入達193億元人民幣,比2009年增長了16.8%。2011年,原創(chuàng)網(wǎng)游市場實際銷售額依然保持了增長的態(tài)勢,且增長比率有所提升,專家預(yù)計,這一數(shù)字將達到220億人民幣,創(chuàng)歷年新高。這其中,完美世界、搜狐暢游、巨人等以自主研發(fā)為核心的大型網(wǎng)絡(luò)游戲公司起到了決定性的作用。特別是完美世界,其旗下全部游戲作品均為自主研發(fā),每年為民族原創(chuàng)網(wǎng)游貢獻數(shù)十億的銷售額。
原創(chuàng)網(wǎng)游海外業(yè)績連年翻番
2007-2011年原創(chuàng)網(wǎng)游海外市場銷售額
中國原創(chuàng)網(wǎng)游海外拓展史在2007年迎來了輝煌時代。當(dāng)年總計有來自12家中國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)的28款游戲作品進入海外市場,銷售收入也史無前例地達到了為5500萬美元,這一成績比2006年的2000萬美元增長了175個百分點。從這一年開始,國產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)游海外拓展的腳步越邁越大——
2008年,共有來自15家中國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)自主研發(fā)的33款游戲產(chǎn)品殺入海外市場,實現(xiàn)銷售收入為7074萬美元,比2007年增長了28.6%。2009年,總計有29家中國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)自主研發(fā)的64款游戲產(chǎn)品進入海外市場,實現(xiàn)銷售收入1.09億美元,比2008年增長了53.9%。2010年,共有34家中國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)自主研發(fā)的82款游戲產(chǎn)品進入海外市場。實現(xiàn)銷售收入為2.3億美元,比2009年增長了111%。
雖然完美世界等幾大出口巨頭還沒有公布2011年第四季度數(shù)據(jù),但參照各家前三季度的海外表現(xiàn),均超過了去年同期水平。幾家上市公司優(yōu)秀的海外業(yè)績表現(xiàn),也直接決定了今年國產(chǎn)網(wǎng)游的整體海外表現(xiàn)。
除了客戶端產(chǎn)品的海外表現(xiàn)依舊搶眼外,頁游的崛起也為中國網(wǎng)游出海戰(zhàn)略加了一把火,除了昆侖、趣游等已公布全年數(shù)據(jù)的公司外,廣州、上海等多家頁游廠商也依靠平臺或產(chǎn)品等不同形式,達到了海外月收入過千萬的水平。專家估計,截至2011年底,國產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)游海外收入將會繼去年之后再次實現(xiàn)成倍增長,而銷售收入也將史無前例的突破4億美元。
人才問題依然嚴峻
在可喜的成績面前,行業(yè)人才緊缺依然是無法回避的問題。一直以來,網(wǎng)游行業(yè)從業(yè)人員數(shù)量增長速度緩慢,2008年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)從業(yè)人員數(shù)量為24768人,比2007年增長了17.8%。2009年,原創(chuàng)網(wǎng)游研發(fā)人員數(shù)量達到27909人,僅比2008年增長12.68%。到了2010年,這一數(shù)字達到30533人,僅比2009年增長9.44%。可以明顯看出,從2008年開始,原創(chuàng)網(wǎng)游研發(fā)人員數(shù)量增長比率呈逐年下降的趨勢。2011年也已完結(jié),這一情況依然沒有明顯改觀。一方面,是網(wǎng)游企業(yè)求賢若渴;另一方面,原創(chuàng)人才數(shù)量和質(zhì)量難以保證對行業(yè)的供給。這就是目前網(wǎng)游行業(yè)的人才現(xiàn)狀。
完美世界互動娛樂總裁竺琦表示:“國內(nèi)網(wǎng)游企業(yè)和國外傳統(tǒng)企業(yè)相比,比較弱勢的地方在于理念和人才的儲備方面,這可能需要更長的時間來做培育。隨著企業(yè)海外拓展的深入實施,目前完美世界國際化人才的培養(yǎng)與管理已上升到了戰(zhàn)略高度。”
新聞出版總署科技與數(shù)字出版司副司長宋建新對于2011年網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的整體表現(xiàn)很信心,他表示,未來主管部門將會繼續(xù)推進中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程、原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲海外推廣計劃等扶持發(fā)展措施,不回避“山寨”、同質(zhì)化、人才短缺等問題,相反會通過多種形式,增強互動,深入分析,尋求破解之道。
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本文標(biāo)題:2011原創(chuàng)網(wǎng)游創(chuàng)新高 人才問題依然嚴峻
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