1月9日消息,2011中國游戲產業年會今日在西安召開,在本次發布的中國游戲產業調查報告顯示2011年度中國游戲市場實際銷售收入達到446.1億,較2010增長了34%。網絡游戲用戶數量達到1.2億人,較2010增長9.1%。 本次調查報告中2011中國游戲市場實際銷售收入包括了PC網絡游戲市場、手機網絡游戲市場、PC單機游戲市場等。其中:
2011年,中國PC網絡游戲市場實際銷售收入(包括了客戶端網游、網頁游戲、社交游戲及游戲平臺的市場銷售額)為428.5億元人民幣,比2010年增長了32.4%。
2011年,電信業務受PC網絡游戲帶動產生的直接收入達466.0億元人民幣,比2010年增長了15.0%。
2011年,中國自主研發的網絡游戲市場實際銷售收入271.5億元人民幣,比2010年增長了40.7%。
2011年,總計有34家中國企業自主研發的131款PC網絡游戲進入海外市場。實現銷售收入3.6億美元,比2010年增長了65.5%。
2011年,客戶端網絡游戲市場實際銷售收入366.9億元人民幣,比2010年增長了30.2%。
2011年,網頁游戲市場的實際銷售收入55.4億元,比2010年增長了32.4%。
2011年,中國手機網絡游戲市場實際銷售收入17.0億元人民幣,比2010年增長了86.8%。
2011年,受游戲大作出版與商業模式創新的推動,中國PC單機游戲市場實際銷售收入6100.0萬元人民幣,比2010年增長了301.3%。
在報告中還公布了中國PC網絡游戲行業簡況,其中包括:
2011年,中國PC網絡游戲用戶數達到1.2億人,比2010年增長了9.1%。
2011年,中國付費PC網絡游戲用戶數達到6632.0萬人,比2010年增加了46.0%。
2011年全國客戶端網絡游戲研發公司共164家,與2010年的154家相比增加了10家,出現小幅增長,表明客戶端網絡游戲研發平穩發展。
2011年,全國客戶端網絡游戲研發從業人數達到3.4萬人,較2010年的3.1萬人增長9.7%。
2011年,全國客戶端網絡游戲研發公司自主研發客戶端網絡游戲總數約425款,比2010年增加了69款產品,增長了19.4%。
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本文標題:2011中國游戲市場收入446.1億 用戶達1.2億
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