導(dǎo)讀:3月11日,由坤博長紅研發(fā)運(yùn)營的3D魔幻微端網(wǎng)游《魔之精靈》將開啟不刪檔封測。據(jù)介紹,《魔之精靈》客戶端大小僅為900K。
新浪游戲獨(dú)家點(diǎn)評(píng):從2011年開始,微端網(wǎng)游便開始誕生于網(wǎng)絡(luò),步入2012年后淘米、盛大、巨人等一線廠商均已推出或即將推出微端產(chǎn)品。微端的誕生使得玩家在端游與頁游中多了一種中間選擇。端游新手玩家下載微型客戶端下載時(shí)間的縮短也意味進(jìn)入游戲的門檻降低,使得游戲前期內(nèi)容能夠有更充分的展現(xiàn)空間。但是,微型端雖然看似與頁游相近,但后期加載的客戶端仍然會(huì)達(dá)到數(shù)百兆,需要玩家的網(wǎng)速過硬,這種情況對(duì)各家微端游戲在地圖場景加載的流暢度提出了更高要求,并對(duì)玩家中后期的游戲黏性起到?jīng)Q定性影響。《魔之精靈》保證客戶端容量上的優(yōu)勢外,還需要保證游戲內(nèi)容的深度。
新浪游戲訊 3月11日消息,3D魔幻微端網(wǎng)游《魔之精靈》將開啟不刪檔封測。據(jù)介紹,《魔之精靈》客戶端大小僅為900K,并通過云預(yù)加載技術(shù)來解決改善了頁游中常見的玩家等待過多的問題,保證2M帶寬玩家完全流暢的進(jìn)行游戲。
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本文標(biāo)題:《魔之精靈》微端化降低玩家門檻 地圖加載成關(guān)鍵
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