蝸牛2012年“新魔幻·新世界”西式網游布局領軍之作,中俄聯合出品次世代3D新魔幻網游《黑金》在其首次媒體見面會上曝光了E3游戲展會宣傳視頻。在視頻結尾,我們可以看見一場精彩的PVE戰斗。從這場戰斗中,我們可以清楚的看見,玩家可以自由操控游戲角色作出很多擬真化的工作,來躲避技能或者在移動中攻擊,種種細節表明,《黑金》所倡導的動作戰斗模式,確實改變了傳統網游“戰法牧”站樁式輸出的瓶頸,從而使PVE、PVP等戰斗變得更加具有操作性,帶給玩家更多的戰斗樂趣。
告別戰法牧 打造擬現實戰斗

《黑金》戰斗視頻截圖
在傳統網游中,一場PVE戰斗往往將只能分得分清楚,MT、治療職業、DPS往往都會被要求站在一個固定的位置,反復重復著那寥寥無幾的技能。MT就是死命吸引boss仇恨,治療就是反復加血,而DPS則遠遠的躲在后面使用技能。如此低級趣味的戰斗,使玩家的游戲體驗樂趣得不到任何體現!逗诮稹忿饤壛恕皯鸱痢倍▌萑侵貜投菰锏恼緲妒綉鸲纺J剑菫橥婕掖蛟煲粋逼真的戰斗環境和玩家可自由操控的動作戰斗模式。在《黑金》E3展會宣傳視頻里,玩家不僅可以自由的操作自己的角色在跑位中釋放技能,尋找BOSS的進攻死角來安全輸出,而且玩家還能做出現實中滾地這樣細膩的動作來躲避BOSS技能。動作戰斗模式,同站樁式輸出相比較,更能體現出玩家對游戲角色的理解、對技能的熟練度,以及本身在游戲里的反映能力和微操能力,那樣,走位躲避攻擊、合理控制對方以及技能無縫銜接等神級操作,將成為影響一場戰斗勝負走向的關鍵點。
極富打擊感 推崇暢爽戰斗樂趣

《黑金》戰斗視頻截圖
除此外,動作戰斗模式下,《黑金》上千種技能的釋放和碰撞,可以帶給玩家更加暢快淋漓的打擊感!∪缟衔乃f,在傳統的站樁式打斗網游當中,人物戰斗動作根據“戰法牧”定勢思維所設計,多是站樁式的打斗模式,因而忽略了技能打擊和人物碰撞對游戲戰斗體驗所帶來的如同身臨其境的游戲感受。然而,《黑金》研發團隊則將一個充滿了操作性與動作感的戰斗模式呈現給玩家。玩家在游戲里邊跑動,邊攻擊BOSS,而視頻中玩家釋放的技能打在鋼鐵巨型BOSS時,所發出的爆棚的聲效以及人物跑動、滾地時的逼真動作感覺,會很快的將玩家帶入其中,增加玩家對游戲的熟練度。而在策劃、美術與程序的共同努力之下,《黑金》完成了兩千余種技能特效與人物動作的表現設計,玩家可以隨意通過對于兩千余種技能的組合,再通過即時演算與次世代技術碰撞運算,使戰斗中技能極富打擊感,碰撞也更加真實,而不再只是一堆枯燥的數值傷害。游戲將會通過各種操作技巧來進行運動式的戰斗模式,讓玩家在體驗對抗的過程中,既可以感受戰斗的樂趣性,又可以享受爽快的打擊感。

《黑金》戰斗視頻截圖

《黑金》動作戰斗截圖

《黑金》動作戰斗截圖
【關于《黑金》】
《黑金》是由國內最早的3D網游研發商游戲蝸牛與俄羅斯聯合開發精心打造的蒸汽奇幻風格的3D多人在線網絡游戲。該游戲拋棄市面上傳統的游戲題材,為玩家描述了一個唯美奇幻風格與寫實蒸汽朋克風格相融合的世界。在游戲中,玩家將以一種名為“黑金”的稀缺資源為故事核心,領導所選擇的種族展開激烈爭奪,多個大型的世界戰場將成為爭奪的焦點,俄蘭蒂爾聯盟與艾森赫特陣營在戰場中的勝負將動態地影響到世界資源的輸出;在玩法上,遵循“強對抗”的戰斗法則,玩家可以扮演穿著重型蒸汽裝甲的“機械騎士”,也可以成為擁有獸化形態的“野性守護者”。蒸汽裝甲、武器組裝系統與法術銘刻系統將為游戲帶來眾多UGC內容,讓玩家在體驗到DIY樂趣與成就感的同時,也極大地豐富戰斗的變化性。
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