由骷髏精靈總監(jiān)制,興采網(wǎng)絡(luò)研發(fā)運(yùn)營(yíng),根據(jù)起點(diǎn)同名人氣小說(shuō)改編的2.5D真仙俠網(wǎng)游《圣堂》作為全球首款開(kāi)創(chuàng)“與同名小說(shuō)同步發(fā)行”先河的改編網(wǎng)游,《圣堂》曝光不久便迅速引起了眾多小說(shuō)讀者和玩家的廣泛關(guān)注。游戲?qū)⒂?月20日開(kāi)啟仙行封測(cè),目前游戲激活碼正在火熱發(fā)放中,玩家可通過(guò)多種渠道獲取。

《圣堂》將于7月20日開(kāi)啟仙行封測(cè)
此前,興采網(wǎng)絡(luò)通過(guò)媒體向玩家介紹了“小說(shuō)網(wǎng)游同步發(fā)行”模式的具體內(nèi)容,宣稱該模式將會(huì)給玩家?guī)?lái)革新的游戲體驗(yàn),而興采總經(jīng)理鄭秋樺也曾說(shuō)到“要以誠(chéng)意贏得玩家”,但并未過(guò)多透露雙方此次合作上的細(xì)節(jié)。那么,這樣的創(chuàng)新模式是如何誕生的?雙方的合作又是如何產(chǎn)生的所謂的“以誠(chéng)意贏得玩家”又將如何落實(shí)呢?在這游戲即將開(kāi)測(cè)之際,興采網(wǎng)絡(luò)總經(jīng)理鄭秋樺與兼任游戲總監(jiān)制一職的小說(shuō)原著作者骷髏精靈同時(shí)現(xiàn)身,面對(duì)廣大玩家發(fā)表通言。

骷髏精靈與鄭秋樺
對(duì)于《圣堂》這款游戲的品質(zhì),鄭秋樺和骷髏精靈均表示:“《圣堂》是一款極具誠(chéng)意的革新之作,也會(huì)以誠(chéng)意去贏得玩家!”
圓夢(mèng)——?dú)w國(guó)做本土游戲,延承中華傳統(tǒng)文化
提起負(fù)責(zé)研發(fā)運(yùn)營(yíng)《圣堂》的上海興采網(wǎng)絡(luò),這家成立不久的游戲公司,大多數(shù)玩家可能并不熟悉,其總經(jīng)理鄭秋樺是一位具有抱負(fù)的海龜富二代。作為投身網(wǎng)游行業(yè)的“富二代”中的新生力,鄭秋樺又是因何與游戲結(jié)緣?又為何要做游戲?
“是《魔獸世界》,在06年留學(xué)澳洲期間,《魔獸世界》給了我很大的觸動(dòng),也曾一度沉溺其中。不可否認(rèn),《魔獸世界》是一款優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲,它優(yōu)秀之處不是在于擁有完善的故事背景和龐大的歷史,而是它在全球所造成的影響超脫了游戲甚至涉及到了西方文化傳播的范疇。就是在接觸《魔獸世界》之后,讓我萌生了畢業(yè)歸國(guó)做游戲的念頭”
鄭秋樺說(shuō),盡管自己接受了四年的西方教育,但還是熱衷于中國(guó)人自己的文化,當(dāng)他得知自己曾追讀過(guò)的仙俠小說(shuō)《誅仙》被改編成網(wǎng)游后,便更堅(jiān)定了做游戲的決心。于是,在澳洲的學(xué)業(yè)結(jié)束后,鄭秋樺放棄了父母安排好的工作選擇了回國(guó),與一群同樣年輕又富有理想的朋友們合伙創(chuàng)辦了上海興采網(wǎng)絡(luò)科技有限公司。
“致力傳承中華傳統(tǒng)文化,為民族網(wǎng)游走向世界而努力。”鄭秋樺用堅(jiān)定的語(yǔ)氣述說(shuō)著興采網(wǎng)絡(luò)的定位和夢(mèng)想。
骷髏精靈也頻頻點(diǎn)頭:“憑借中華上下五千年的悠久歷史,深厚的文化沉淀?xiàng)l件,中國(guó)一定可以開(kāi)發(fā)出比肩甚至超越《魔獸世界》走向全球的網(wǎng)游。”
目標(biāo)——做一款精品網(wǎng)游,以誠(chéng)意贏得玩家
在“小說(shuō)改編網(wǎng)游”領(lǐng)域,《圣堂》并不是先行者,早在鄭秋樺出國(guó)留學(xué)的時(shí)候,完美就簽下了當(dāng)時(shí)最為火熱的小說(shuō)《誅仙》的網(wǎng)游開(kāi)發(fā)權(quán),游戲上市后獲得了巨大的成功。也是自《誅仙》之后,這幾年間,網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)改編的網(wǎng)游已井噴而出。面對(duì)競(jìng)爭(zhēng)日愈激烈的“小說(shuō)改編網(wǎng)游”市場(chǎng),鄭秋樺以自己獨(dú)到的見(jiàn)解,為興采找到了突破口。
“繼續(xù)走傳統(tǒng)的改編老路子,即使游戲做成功了,也只不過(guò)是一個(gè)成功的‘復(fù)制品’而已。”鄭秋樺直言不諱,“興采不甘心于做‘復(fù)制品’,我們要?jiǎng)?chuàng)新,因?yàn)槲覀儓?jiān)信創(chuàng)新才是硬道理,創(chuàng)新才會(huì)做出精品,只有創(chuàng)新才會(huì)給產(chǎn)業(yè)帶來(lái)發(fā)展!”

《圣堂》以“精品”標(biāo)準(zhǔn)打造
他還強(qiáng)調(diào),即便是做“小說(shuō)改編網(wǎng)游”,興采也要做一款與眾不同的精品網(wǎng)游,也只有這樣才對(duì)得起玩家,對(duì)得起自己回國(guó)做游戲的初衷。
骷髏精靈補(bǔ)充道:“興采的這一目標(biāo)和我是一致的,時(shí)下國(guó)內(nèi)網(wǎng)游同質(zhì)化嚴(yán)重的現(xiàn)象對(duì)身為玩家的我來(lái)說(shuō),太有感觸了。相信很多玩家也和我一樣,對(duì)同質(zhì)化的網(wǎng)游產(chǎn)品感到厭倦。我們要嘛不做,要做就做一款具有誠(chéng)意、具有創(chuàng)新的網(wǎng)游,以誠(chéng)意去贏得玩家。”
合作——三請(qǐng)骷髏精靈,開(kāi)創(chuàng)同步發(fā)行模式
然而,時(shí)下的“小說(shuō)改編網(wǎng)游”雖不算多,但也呈紅海趨勢(shì),興采如何去創(chuàng)造出“精品”?又有什么辦法脫穎而出?
鄭秋樺認(rèn)為,傳統(tǒng)的小說(shuō)改編模式都是建立在小說(shuō)成熟的基礎(chǔ)上進(jìn)行,要想在這一領(lǐng)域成功,必須在模式上有所創(chuàng)新。他說(shuō):“以往的改編網(wǎng)游都是在小說(shuō)成熟后才進(jìn)行改編,那為什么我不做一款與小說(shuō)同步發(fā)行的游戲呢?這一個(gè)偶然間在我腦海中乍現(xiàn)的靈感。也正是這一靈感決定了興采網(wǎng)絡(luò)首款自研網(wǎng)游的雛形,在雛形確定后,我們便開(kāi)始尋找合作的對(duì)象。興采需要一個(gè)成熟的小說(shuō)作家,通過(guò)與興采內(nèi)部員工共同的討論后,我們最終將合作對(duì)象鎖定在‘骷髏精靈’身上。”
鄭秋樺還對(duì)為何選擇與骷髏精靈合作作出了解釋:“興采所看重的不只是他超高的知名度,更重要的是他對(duì)網(wǎng)游超乎常人的理解。從骷髏精靈第一部小說(shuō)《猛龍過(guò)江》中不難看出,他對(duì)游戲的架構(gòu)十分熟悉,書中脫胎于網(wǎng)游《傳奇》的故事,竟然可以在其筆下衍生出另一個(gè)迥然不同且令人向往的世界。對(duì)于網(wǎng)游,骷髏精靈的確有著過(guò)人的領(lǐng)悟和見(jiàn)識(shí)”!
但是,合作是要雙方達(dá)成一致的基礎(chǔ)上才可進(jìn)行,骷髏精靈一開(kāi)始并未接受鄭秋樺的合作邀請(qǐng)。
“同步發(fā)行意味著同步創(chuàng)作,兩者之間在創(chuàng)作時(shí)必將有所交互,說(shuō)到文字創(chuàng)作我擅長(zhǎng),可游戲研發(fā)還是頭一遭,我是擔(dān)心自己無(wú)法勝任這樣的創(chuàng)作形式。”骷髏精靈說(shuō)出了自己當(dāng)初為何拒絕興采邀請(qǐng)的原因。“后來(lái),我還是被鄭總‘三顧茅廬’的毅力所打動(dòng)了,原以拒絕了他兩次之后,他就會(huì)放棄了。沒(méi)想到,他第三次來(lái)到我的住處時(shí),手里捧了一扎厚厚的資料,上面是對(duì)整個(gè)同步發(fā)行模式的詳細(xì)闡述,還有興采后期投拍小說(shuō)同名微電影的計(jì)劃。當(dāng)然,也包括了鄭總為民族網(wǎng)游走向世界而努力的夢(mèng)想。那天,我們聊得很是盡興,我房間的燈也一直亮到天明”
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