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微電影弱爆了!游戲大電影是個什么東西

作者: 來源:未知 2012-07-22 15:19:38 閱讀 我要評論 直達商品

  盛大旗下3D動作網游《龍之谷》近日公布消息稱,將在下周的ChinaJoy上正式公布改作同名大電影《龍之谷?黑龍崛起》預告片。該大電影由《怪物史萊克》的編劇Terry Izumi編寫劇本,中國動漫導演宋岳峰執導,將拍攝三部曲,但第一部完整版本的推出時間未知。

  從消息發布后玩家的反應來看,仿佛對此消息是云里霧里,最大的問題其實在于:什么是游戲大電影?

  大電影,英文名是BIG MOVIE。是指各類非電影作品電影化的產物。

  游戲與大電影的關系源遠流長,從20世紀90年代開始,好萊塢的電影制作人們就把目光盯在了游戲的身上,《銀翼殺手》這樣的游戲科幻大電影早已成為電影發展史上的里程碑。而后才有了《生化危機》、《古墓麗影》、《寂靜嶺》等長盛不衰的GAME BIG MOVIE。當然其中還得包含CG做到了極致的《最終幻想》(FF)系列大電影。

  網游與電影作品的親密接觸時間并不長,早前巨人制作的微電影《大玩家》雖然反響不錯,但卻并非游戲大電影的范疇,數不勝數的各類游戲主題微電影都是掐媚市場,雞肋得很。性感玉米的《網癮戰爭》隱隱有那么一點影子,但終究還不屬于電影范疇。

  也就是說,截至目前,網游還未誕生真正的大電影作品。我們不知道《龍之谷?黑龍崛起》究竟是否能合格,但至少在這里,我們帶你走進歷史,用歷史來告訴你,游戲大電影,究竟是個什么東西。

  

1

【你知道游戲大電影到底會是什么東西嗎?】

  游戲改編真人電影?那這可不是純粹的大電影!

  1982年,哈里森?福特出演的游戲題材電影《銀翼殺手》,是目前可以追溯到的最早的游戲電影。到1995年由保羅?安德森拍攝的《魔宮帝國》在一干游戲FANS的力挺下,擁有高達7000萬美元的驕人票房,并一直穩坐最受歡迎電腦游戲改編影片榜首位置長達六年之久,直到《古墓麗影》的問世。

  20世紀初期一系列游戲改編的電影來了個滿堂紅,其中以2001年的《古墓麗影》和2002年的《生化危機》最具代表性,其中后者在2012年9月將上映第5部作品。而在過去的10年間,游戲題材電影大火爆:DOOM、《寂靜嶺》、《街頭霸王》、《死與生》等作都紛紛誕生了電影同名作。

  但上面一切真人拍攝的形式,我們都不能將其稱為純粹的游戲大電影。這里我們必須提到大電影最原始的概念:THE MOVIE!這個概念指的就是同樣的手法、同樣的方式來實現題材的電影化。而真人拍攝,與此相悖!

  

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【各種游戲改編電影層出不窮,但都還不是純粹的游戲大電影】

  日式CG流,物以稀為貴的游戲大電影始作俑者

  讓我們繼續上面的話題。我可以舉這樣一個例子,讓你明白大電影究竟應該是什么模樣。

  風靡全球接近半個世紀的“哆拉A夢”系列,自2010年開始推出了“大電影”系列,每年一部電影作品,電影的畫面遵從了原始漫畫題材和動畫題材的一切要素,唯一改編的是劇情的電影化。

  同樣境地的還有中國現在每年一部的“喜羊羊和灰太狼”大電影作品。這兩者,都屬于更為純粹的大電影。

  那你應該明白大電影的真面目應該是什么樣子。而到目前為止將游戲大電影概念做到極致的,當數《最終幻想》。這部作品有2個里程碑意義的系列作。其一是1997年推出的同名全CG電影,這是一部一度讓好萊塢明星認為自己可能會就此失業的作品,它的出現開啟了一個新的由虛擬演員取代真人表演的電影領域,遺憾的是,天價的制作費用和難以回收的票房也成了制作公司心中永遠的痛。而該系列作最經典的VII系列制作而成的CG大電影,兩部系列作都堪稱是日式CG動漫文化的巔峰神作。

  除了《最終幻想7》系列,日本導演三池崇史的《如龍》也獲得了不俗的成績。

  然而縱觀游戲史上的這些純粹意義的CG大電影, 數量稀缺,而且幾乎集中于日本人之手。這也是導致游戲大電影始終很小眾的原因之一。

  

3

【游戲大電影在日本發達的CG產業中也還屬于稀有物種】

  中國式游戲大電影,你丫到底會長什么樣?

  中國網游與游戲電影之間的關系,很悲催。在2010年之前,幾乎全部依靠民間力量在自行制作同人小電影作品,難入大雅之堂。到了2010年,一種名為“微電影”的玩意開始禍害無數游戲,大量微電影如蝗蟲,粗制濫造得讓人不堪入目。除了那部跟游戲其實只有那么P點關系的《玩大的》真得了好口碑,游戲主題的微電影,實在令人反感。

  2009年到2010年期間,一些國內游戲公司曾攝入電影業,希望投拍旗下知名網游的電影作品,但除了一些電影里頻繁植入游戲廣告所帶來的厭惡情緒,游戲產品在這個領域并未得到太多的收獲,而更多宣布要拍攝的游戲電影作品,都歸于沉寂。

  也正因為如此,當《龍之谷》宣布要制作游戲同名大電影時,才會有無數的懷疑、質疑目光接踵而至。盡管盛大方面已證實《黑龍崛起》的確進入拍攝階段,盡管ChinaJoy就會發布預告片,但這還不能打消所有人的疑慮:

  片長多久?什么劇情主題?制作成本多高?它是一部真正的游戲大電影,還是市場營銷下的噱頭?全CG制作的高額成本該通過怎樣的上映形式才能收回?說要拍三部曲,后面兩部是什么?別又是第一部拍攝完后,后面兩部就遙遙無期了?能進入影院上映,還是只能在網絡視頻上聊以自慰?該不會又是某前賢那般自己包電影院放映吧?

  因為我們在游戲大電影上的歷史是如此的匱乏,所以我們才會疑問重重。也因為我們有這么多的疑問和不確定,才會讓游戲大電影在中國的處境宛如置身“冰與火”之間——玩家和廠商的熱情如火,但不確定的未來如冰。

  好吧,在本文寫到最后,我們知道了游戲大電影是什么,但依然不能清晰的看到,中國的游戲大電影是個什么東西!

  


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