樂購網(wǎng)訊 近日,第十屆China Joy如期在上海舉行,本屆CJ再一次成為了游戲玩家的盛會(huì)、游戲廠商的戰(zhàn)場。作為網(wǎng)頁游戲領(lǐng)航企業(yè)的昆侖萬維,由于其宣布代理仙境傳說這款在老玩家心中占據(jù)一定歷史地位的經(jīng)典游戲,延續(xù)了眾多玩家的仙境夢,使得玩家好感倍增。而本次CJ昆侖萬維主推的三款游戲《伏魔者》、《三國風(fēng)云2》、《封神無雙》則主打了用戶體驗(yàn)牌。除三款主推外,另還有《晴空物語Online》、《吞食天地3》等,陣容相對(duì)龐大。
昆侖萬維2012CJ展臺(tái)設(shè)計(jì)(樂購網(wǎng)配圖)
據(jù)悉,其中主推的三款產(chǎn)品《伏魔者》、《三國風(fēng)云2》、《封神無雙》皆為今年新品,其中暗黑類端游《伏魔者》所受到的關(guān)注相對(duì)較多,《三國風(fēng)云2》則在《三國風(fēng)云》積累了大量用戶;《封神無雙》的Flash11無插件屬性,也備受玩家期待。
作為頁游領(lǐng)域的領(lǐng)先企業(yè),昆侖萬維去年依靠網(wǎng)頁游戲的火爆,憑借早先進(jìn)入海外頁游市場的優(yōu)勢,營收規(guī)模已進(jìn)入頁游一線陣列。為拓寬產(chǎn)品線,發(fā)展全平臺(tái)化,昆侖在去年成立了端游事業(yè)部。昆侖CTO方漢在接受媒體采訪時(shí)曾表示,希望通過在客戶端網(wǎng)游市場的發(fā)展,開啟公司多元化戰(zhàn)略布局。據(jù)悉,今年昆侖在端游的投資將達(dá)到2個(gè)《魔獸世界》代理費(fèi)的水平。
本次CJ所主推的3D西方魔幻MMORPG網(wǎng)游伏魔者作為一款暗黑類游戲,在還未正式公測之前已吸引了足夠多的業(yè)界目光。據(jù)悉,《伏魔者》將于本次CJ結(jié)束后的8月1日正式進(jìn)行首測,制作方寅酷網(wǎng)絡(luò)CEO葛斌虎曾對(duì)媒體表示,《伏魔者》是他對(duì)暗黑網(wǎng)游思考十年的成果,在保留暗黑類網(wǎng)游的畫面風(fēng)格以及操控體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,融入了很多適合中國玩家的獨(dú)創(chuàng)性設(shè)計(jì)。
暗黑類游戲《伏魔者》(樂購網(wǎng)配圖)
頁游《三國風(fēng)云2》(樂購網(wǎng)配圖)
《封神無雙》采用Flash11無插件屬性(樂購網(wǎng)配圖)
超小的客戶端,以及首次引入游戲的AR(Augmented Reality)技術(shù),即利用計(jì)算機(jī)生成一種逼真的視、聽、觸和動(dòng)等感覺的虛擬環(huán)境,通過各種傳感設(shè)備使用戶“沉浸”到該環(huán)境中,實(shí)現(xiàn)用戶和環(huán)境直接進(jìn)行自然交互。使得用戶將有良好的體驗(yàn)。
《三國風(fēng)云2》所做的水墨畫設(shè)計(jì)帶來的良好的代入感、《封神無雙》的無插件即開即玩技術(shù)都是基于用戶體驗(yàn)所做設(shè)計(jì),可以看出昆侖萬維的產(chǎn)品對(duì)用戶體驗(yàn)的重視。
而在產(chǎn)品的多樣化上,仙境的Q版網(wǎng)游、伏魔者的暗黑性質(zhì)、黃易世界的傳統(tǒng)武俠風(fēng)格、三國風(fēng)云系列的歷史題材等全方位出擊,從中可以看出昆侖不僅在向著全平臺(tái)化發(fā)展,在產(chǎn)品線中也在力求多樣化,這種戰(zhàn)略將使用戶在體驗(yàn)及選擇上具備多樣性。
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