樂購網訊 2012ChinaJoy期間,游藝春秋CEO陳澍在接受樂購網專訪時透露,公司的賬面上有將近1個億的資金儲備,打算在年底之前尋找到5個靠譜的頁游團隊及繼續尋找IO的S團隊。目前已經投資的兩個IOS團隊已經開發完成了兩款產品,預計將于10底及圣誕節檔期上線。
游藝春秋CEO陳澍(樂購網獨家拍攝)
陳澍透露,游藝春秋IOS團隊只會做Online產品,不會做單機。在他看來,只有這樣才能體現移動互聯網的特點,才能把移動互聯網的游戲機的特性表現出來。
面對網游微端產品的大量出現,陳澍稱,目前絕大部分端游都在應用微端的技術,“微端”已經成為了一種通用的必須要做的技術標準。但他認為,像《劍靈》這類要求強表現、強體驗的產品則不適合做微端。微端產品如果不能控制用戶在加載時候等待時間的成本,一定會在這個過程中破壞這個體驗。
隨著網游市場垮端的產品越來越多,在陳澍看來,游藝春秋會“先頁游后微端”的順序來做。他認為,如果一開始已經做了微端,它的本質其實是和客戶端完全一致的,不應該犧牲客戶端應有的特性去照顧頁游。除非趕上端游產品內容越做越龐大,留存率還可以,為了照顧老用戶,才會顛倒順序來開發。
在談及游藝春秋的海外計劃,陳澍透露,下個月內將會成立北美分公司,目前分公司主要是扎了一個點,主要任務是來觀察北美的市場,對當地的不同目標受眾群體做劃分及理解。
陳澍透露,游藝春秋在去年就計劃投資兩千萬,但是到現在就投出去了六百萬,不過投資的團隊做出來的東西還不錯,明年還會再擴大投資規模,大概在三、四千萬左右的規模。游藝春秋賬面上有將近1個億的資金,陳澍稱,在投資時會考慮兩個方面:1、能控制住的項目數量;2、看資金的規模,為了保證資金鏈的健康,投資的額度不會超過公司總營收的60%不然會影響接下來的投資機會。
最后,在談及上半年推出的端游產品《新驚天動地》時,陳澍透露,基本符合預期,這個階段主要是在和外掛做斗爭,在把外掛徹底解決后就會展開公測,在此期間最多的時候一天封掉過3萬多個號,該產品的最高同時在線峰值在9萬人。(王佩)
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