樂購網訊 2012China Joy期間,夢工廠營銷總監吳亞輝在接受樂購網獨家專訪時表示,多端游戲僅僅降低了玩家進入門檻,方便了玩家,并不是技術上的革命。同時吳亞輝透露:“夢工廠在多端也有嘗試,但更愿意將精力投放到手游、端游、頁游的創新型作品研發,而不是移植類型的產品。”
夢工廠營銷總監吳亞輝(樂購網獨家拍攝)
吳亞輝認為,手游目前只能稱之為一個方向,而不是行業,目前廠商多以嘗試為主,而嘗試最好的辦法就是把一款老產品改一改上線。
今年,包括吳亞輝在內,百游有三位高管加盟成都夢工廠,外界普遍猜測,夢工廠將發生巨大變化,內部將產生派系之分。對此,吳亞輝說:“其實變化不是很大,一些變化只是表面上的,夢工廠一直有自己的底蘊,尤其是在研發方面,變化可能最主要是在員工的心態,但這是此前夢工廠自身的定位決定,以前夢工廠更多的關注研發,而現在運營、研發都要發力,這就是所謂的變化。這種變化使得員工的工作狀態十分好。”
據悉,今年,夢工廠上線了1732頁游平臺,發力運營服務。但目前1732平臺以夢工廠自研產品居多。業界猜測,這只是夢工廠針對自研產品的一個平臺,不會過多關注聯運。對此,吳亞輝解釋:“1732也做聯運,目前已經接了4款左右,這個平臺主要要分兩方面考慮,為自身產品提供一個直接的渠道。另外聯運的產品也將為夢工廠的研發團隊提供更好的反饋,把頁游做的更好。”
今年除大力儲備人才外,夢工廠還在積極開拓除頁游之外的業務,前不久剛耗資3000萬人民幣收購神龍游,神龍游旗下即將推出的3D類端游《尋龍記》也成了夢工廠下半年所要重點打造的一個項目。
據吳亞輝介紹,神龍游對于夢工廠而言將提供關于3D類技術的服務,此前夢工廠主要在2.5D方面有優勢,而神龍游的加入則解決了3D類技術問題。“現在的運營已經到了不斷打磨產品的階段,未來需要加大對3D的投入”,吳亞輝如是說。(丁鵬)
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本文標題:夢工廠吳亞輝:多端游戲僅方便玩家不是革命
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