1)三年營收增長近30倍 2010年全面實現(xiàn)盈利
Zynga近三年的營收增長的非常迅速,2010年營收達5.79億美元,2008年營收僅為1941萬美元,三年時間營收增長接近30倍;2010年全面實現(xiàn)盈利。
2011年前九個月Zynga營收超過8.28億美元,同比增速超過106%;運營利潤為8094萬美元,凈利潤為3068萬美元。
2)2011年Q2 bookings環(huán)比下降 營收環(huán)比增幅也在下降
具體到季度數(shù)據(jù)上來看:2011年Zynga營收為3.068億美元,bookings為2.876億美元。Bookings(營收+遞延收入的變化值)于2011年Q2首次出現(xiàn)環(huán)比下滑4%,其招股書中解釋為,Q2日均活躍用戶數(shù)下降所致。2011年上半年未推出新游戲是Q2和Q3用戶數(shù)量下降的直接因素。
另外,Zynga所出售的游戲道具分為兩種類型,一種為一次性消費,一種可以在規(guī)定的時間內(nèi)使用。一次性消費物品貢獻收入占游戲收入的比重由2010年前九個月的39%,下降到2011年前九個月的29%;可長期使用物品貢獻收入占比則由61% 上升至71%。2011年Zynga對可長期使用物品的使用期限由此前的18個月縮短至15個月,則使其2011年前九個月收入凈增加4850萬美元,該項調(diào)整構(gòu)成Zynga2011年Q2和Q3營收超過bookings的部分原因。不過即便如此,ZyngaQ2和Q3營收的環(huán)比增幅依然在下降,2011年Q3營收環(huán)比增幅僅為10%。
3)2011年盈利水平下滑
上圖是Zynga季度盈利狀況變化趨勢圖,Zynga于2010年Q1全面實現(xiàn)盈利,此后毛利潤持續(xù)增長,但運營利潤和凈利潤于2011年Q2和Q3大幅回落,原因是報告期內(nèi),營收增速放緩而運營費用大幅上漲所致。費用狀況如下圖:
研發(fā)費用是Zynga最大的一項開支,占營收比重也相應(yīng)較高,2011年Q3研發(fā)費用為1.15億美元,占營收比重升至34.3%;近幾個季度銷售及市場費用占營收比重整體呈下滑趨勢,2011年Q3時為4400萬美元,占營收比重為14.25%;管理費用2011年Q2時因股權(quán)獎勵開支等項目出現(xiàn)大幅增長,Q3時回落至3600萬美元,占營收比重為11.86%。
上圖對應(yīng)Zynga利潤率季度變化趨勢,近幾個季度Zynga毛利率均保持在70%以上,2011年開始,運營利潤率和凈利潤出現(xiàn)下滑,Q3時分別為10.34%和4%。
4)三季度末現(xiàn)金減少至9.26億美元
Zynga招股書顯示,其在2008年2月至2011年2月間進行過三輪融資,共籌得8.45億美元。截止2011年9月30日,Zynga的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物、有價證券兩項之和高達9.26億美元,相比2011年第一季度末的9.95億美元有所下降。(i美股 李妍)
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本文標(biāo)題:Zynga營收增速放緩 盈利水平下降
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