保守的網易(Nasdaq:NTES)終于想做出改變了。
在美國東部時間8月15日披露網易2012年二季度財報中,網易營收20億元,同比增長11%;凈利潤8.75億元,同比增長13%。其中在線游戲收入17億元,同比增長6.25%,環比下降5.55%。這是網易在線游戲收入首次下滑,且收入依然占比總收入85%。
事實上,過去幾年網易游戲收入占比一直高居不下,鮮少低于90%。更長遠看,幾大互聯網公司中,同樣是產品多元結構和多業務線并行,網易格局似乎捉襟見肘,既缺乏游戲、郵箱之外的其它拳頭性產品;在微博、視頻、電商等新領域的投入,也看不出有什么大張旗鼓的勢頭。
與之相對,網易手頭卻握有大量現金流。據其今年二季度財報,截至今年3月底,網易賬面現金為131億元。這么多現金為什么不見網易大規模砸向新領域?
“蘋果500億美元的現金都不急著到處投資,我們只有10億美元,為啥就要急吼吼?”2010年底,丁磊曾反問記者;而去年7月,他又這樣陳述自己的商業主張:“不想只做渠道公司,要抓住產業鏈上游,控制定價權。”這與巴菲特對巧克力等隨時都可漲價的項目的偏愛有點類似,后者曾將其精髓定名為“沒有利用過的定價權”(Untapped Pricing Power)。
不過,丁磊個性背后更耐人琢磨的邏輯根源似乎在股權結構上。
據記者查閱網易2011年年報,丁磊在網易控股44.5%,基于該公司復雜股權關系,丁磊個人實際控股很有可能超過55%。“也就是說,這些賬面現金大部分是丁磊個人的,相較其它創始人持股比例較低的互聯網公司,這或限制丁磊的冒險沖動和風險性投資。”有分析師和投行人士告訴記者。
而近期丁磊除一反低調常態、頻頻現身于產品發布會外,今年4月,網易悄然出資成立網易資本。這樣的部門架構,在互聯網公司中屬于“后知后覺”;此外涉足相關互聯網早期投資投入20億元,資金規模也已堪稱網易歷史上前所未有。
于近憂與遠慮的長期糾結中,這位32歲即榮登2003年《福布斯》中國首富的少年得志者似乎已經抵達壓力的峰值。網易老業務守得不錯,但究竟如何尋覓新利潤增長點?網易資本似乎帶來一個變量杠桿,它就像是網易新長出的一根神經,與主干沒有太多關聯,卻被寄希望于帶來新想象力的可能。
網游基本盤
針對占比收入總盤85%的游戲業務,易觀國際游戲業務分析師孫夢子認為,網易將繼續專注民族第一網游平臺定位穩扎穩打。除《魔獸世界》,其自主研發游戲多為相對獨立的有名產品,表現穩定,目前網易各游戲已形成互相輔助又不重合的聯動效應,是很好的組合拳結構。
至于網易對手游和頁游等新型游戲布局的怠慢,“后者雖增長很高,但收入無法與客戶端網游相比,且考慮上營銷費用,成本并不低。”孫夢子稱:“事實上,大部分新興游戲的運營方目前也都還在摸石頭過河階段,雖有幾家公司已有相對穩定態勢,但整體市場沒有形成既定格局和良性循環。” 上一頁1 23 下一頁
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本文標題:網易營收下滑 丁磊成立網易資本欲扭轉格局
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