2002年,騰訊在游戲圈被稱作“QQ棋牌”,以益智游戲包打天下,甚至于當(dāng)時(shí)很多人習(xí)慣稱騰訊是一款I(lǐng)M即時(shí)通訊軟件,或者是網(wǎng)站QQ.com。
2005年,騰訊進(jìn)入大型客戶端網(wǎng)游領(lǐng)域,一邊是“風(fēng)生水起”的休閑游戲,一邊是“不溫不火”的MMORPG。誠然,以營收規(guī)模而論,騰訊雖然已經(jīng)做到了頭把交椅,但何時(shí)能夠在MMORPG開花結(jié)果,過去3年仍然沒有很好的答案。
2010年,SNS、手機(jī)游戲在促使騰訊游戲業(yè)務(wù)更加多元化的同時(shí),了解騰訊的人都知道,騰訊從未放下“MMORPG”的夢想。事實(shí)上,在充足資金的支持下,騰訊先后簽下多款韓國頂級大作,歷經(jīng)2年的本土化工作即將投入市場,因此也有人將2012年稱為“騰訊二次布局MMORPG年”。
近日,繼今年4月15日騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)首次亮相國內(nèi)市場之后,由“韓國網(wǎng)游第一人”宋在京制作、騰訊代理運(yùn)營的《上古世紀(jì)》國服再次爆出猛料,官方招募“永久VIP玩家”,通過簡歷篩選、電話面試、筆試、面試等流程招募,最終被錄用的VIP將長期享有多項(xiàng)特權(quán),高端周邊、國服每次測試的激活碼,甚至參與上古世紀(jì)項(xiàng)目的本地化工作,這些內(nèi)容對于關(guān)心《上古世紀(jì)》的中國玩家而言,無疑非常誘人。
首先,《上古世紀(jì)》被譽(yù)為第三代網(wǎng)游,由韓國頂級設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)所研發(fā),可稱得上是一款網(wǎng)游頂級大作,也算是當(dāng)前MMORPG的代表作,進(jìn)入中國市場后一直略顯低調(diào),本次突然舉辦大型玩家招募活動(dòng),迅速得到了廣泛關(guān)注,由此可見,《上古世紀(jì)》確實(shí)是一款沒有浪得虛名的超級大作。
再者,《上古世紀(jì)》永久VIP招募,是希望搶占玩家制高點(diǎn),和此前騰訊一直以一種低調(diào)的態(tài)度、手握眾多百萬在線的游戲有很大不同。這次突然爆出的活動(dòng),著實(shí)讓圈內(nèi)驚訝了一番。從中,我們不難發(fā)現(xiàn),目前的騰訊游戲似乎要有一個(gè)戰(zhàn)略上的轉(zhuǎn)變,也是其整體戰(zhàn)略的變化,這種變化是什么?
騰訊作為中國頂尖網(wǎng)游公司,旗下游戲產(chǎn)品眾多,玩家數(shù)以億計(jì),按理說想要推火一款游戲并不難,但是這次卻突破了以往的推廣模式,采取線下直接面對玩家受眾的一次大活動(dòng)作為產(chǎn)品的營銷出發(fā)點(diǎn),而且選中重頭產(chǎn)品——《上古世紀(jì)》,足以表明騰訊希望在2012年的MMORPG市場取得先發(fā)優(yōu)勢,并將優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為勝勢,打造一款百萬在線級別的MMORPG大作,此舉將對中國網(wǎng)游市場,尤其是哀聲連連的客戶端RPG市場帶來怎樣的變化,
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本文標(biāo)題:《上古世紀(jì)》搶占玩家制高點(diǎn) 凸顯2012年騰訊MMORPG布局
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