不得不說,Metro是觸摸界面的一次革新。在市場上充斥著iOS和類iOS界面的時候,Metro的出現使人們眼前一亮。Metro擁有簡潔優雅的信息組織方式與高效的操作模式。Ribbon也是很好的界面,將功能清楚地歸類、展現出來。然而,Windows Phone可能會取得巨大成功,使用Metro和Ribbon的Win8卻難以成功。
一、將Metro與傳統界面雜糅
Metro與其他觸屏系統一樣,采用沉浸式界面,注意力只集中在一個任務中。(但在PC中,誰能忍受面對純白的大屏幕,過半分鐘才出現一行字“應用商店”?)微軟把傳統界面當成Metro中的一個程序,將兩種完全不同的界面雜糅到了一起。(你以為把窗口做成方的,我們就看不出來這是傳統界面了嗎?)
簡單地把兩種完全不同的界面放在一起,是集合了它們的優點嗎?這樣能提高工作的效率嗎?怕是既不適合鍵鼠操作,也不適合觸摸操作。微軟應舍棄一種界面,保留更好的。
微軟還在Metro中增加了設置界面,不僅沒有簡化控制面板、計算機管理界面、控制臺、注冊表等復雜設置程序,反而多了一個Metro界面的簡化版控制面板。
雖然Win8的內核技術可能有一些提升,但用戶界面是一個巨大倒退——界面的統一性都無法保持。
二、仍沒有智能的軟件管理方式
Win8有Windows Store,出售各種Metro軟件。在Windows Store中,軟件不需要指定安裝目錄,不會產生任何垃圾文件,更新過程也極為簡單。然而傳統界面的程序并不能在Windows Store中銷售。
在傳統界面中,我們仍不得不忍受把垃圾文件寫得到處都是的程序,還有保存了一大堆垃圾信息的注冊表。各種所謂安全、優化軟件完成的是系統本該自己就能完成的事情。(Windows Defender集成MSE是一大進步)各種程序仍能不受限制地訪問任何用戶文件。
如果微軟下決心采用更智能的軟件管理方式,勢必要減少對舊程序的兼容性。
三、過度依賴對舊程序的兼容
Windows一直保留對舊的應用程序的良好兼容性,這也是它成功的原因之一。然而現在,舊程序已經嚴重拖累了系統的效率,臃腫的API也使新的程序開發者望而生畏。Windows成功就是依靠程序的豐富,但一味兼容舊程序會導致很多系統問題。
所有的常用程序和幾乎所有不太常用的程序都會隨著Windows的更新而更新,以保證穩定性,并加入對新的系統特性的支持。況且兼容性總是相對的,遇到老程序,任何新系統都難以保證完美運行。不如減少對老程序的支持,采用更好的系統架構、程序管理方式,以保證程序的運行效率。
四、保留32位
為什么在所有新電腦都支持64位時仍保留32位系統呢?(有人可能說,我把我N年前的電腦升級到1G內存,勉強達到Win8要求。但你不擔心運行慢嗎?就算你不怕卡,你會為這臺電腦買正版Win8授權嗎?)保留32位為程序開發者增加了麻煩,大多數開發者為了圖省事只開發32位程序,難以發揮64位系統的性能優勢,有時還會產生兼容性問題。消費者也會為如何選擇感到煩惱。
(我裝的系統中已經有三個版本的IE 10了:32位版、64位版、Metro版)現在Win8還處于測試期,希望到正式版就不再有32位版了。
五、Win8 on ARM(WinRT)與WP8定位不明
微軟決定為采用ARM處理器的平板開發Win8。Win8 on ARM沒有辦法運行x86平臺上的程序,與WP8差別僅在于有無傳統界面。在觸摸屏上使用傳統界面并不容易,如果還沒有傳統程序支持,那就沒有任何理由來說服用戶購買ARM版Win8。況且傳統界面臃腫而龐大,如果直接移植,以現在的ARM處理器水平難以流暢運行。 上一頁1 2 下一頁
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本文標題:Windows 8失誤多 難以與OS X 10.8匹敵
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