【IT商業(yè)新聞訊】 (記者 付澠) 2月3日午間消息,移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)大行其道,同樣帶動應(yīng)用軟件大開財門。而IT商業(yè)新聞網(wǎng)搜集到的最新消息顯示,程序內(nèi)購買已成為應(yīng)用軟件吸金最大法門。
市場調(diào)查機構(gòu)IHS iSuppli表示,智能手機用戶偏愛下載免費軟件,然而免費下載安裝后,再透過In-App Purchase(在程序內(nèi)購買),卻成為應(yīng)用程序業(yè)者最好的生財之道。業(yè)界預(yù)估全球In-App Purchase在2015年營收規(guī)模將達(dá)56億美元,不僅遠(yuǎn)超過付費軟件,更較2011年巨幅成長56倍。
許多在蘋果App Store上先闖出名號、影響力才擴及Android與微軟WP7的應(yīng)用程序,如憤怒的小鳥、Whatsapp等,在蘋果App Store上都是付費軟件。不過市場調(diào)查機構(gòu)IHS iSuppli發(fā)現(xiàn),免費軟件數(shù)量不斷上升,去年全球智能手機用戶下載的應(yīng)用程序中,有96%都是免費軟件。
雖然免費軟件乍看之下似乎沒有營收來源,但I(xiàn)HS iSuppli表示,今年免費軟件與付費軟件在全球應(yīng)用程序營收規(guī)模將首度平分秋色,而且已成為應(yīng)用程序開發(fā)商最好的賺錢之道。已有成功業(yè)者指出,免費軟件創(chuàng)造營收與獲利的關(guān)鍵,就是In-App Purchase。In-App Purchase最常出現(xiàn)在游戲中,當(dāng)游戲應(yīng)用程序無法破關(guān)時,用戶可通過In-App Purchase向游戲開發(fā)商購買破關(guān)密技、寶物,或購買虛擬貨幣來增加游戲戰(zhàn)力等。
IHS iSuppli表示,免費下載的游戲應(yīng)用程序證實In-App Purchase的商業(yè)模式的確可行,將使In-App Purchase進(jìn)一步擴展至其他種類應(yīng)用程序,而全球各地智能手機用戶不約而同地偏好免費應(yīng)用程序,也會推升In-App Purchase商業(yè)模式越來越受歡迎。
因此,IHS iSuppli也表示,2011年全球免費應(yīng)用程序的In-App Purchase市場規(guī)模只有9.7億美元,在全球應(yīng)用程序營收規(guī)模占有率為39%,但估計在2015年,全球免費應(yīng)用程序的In-App Purchase營收規(guī)模將達(dá)56億美元、占有率沖上64%。
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